
Los aficionados del PES llevamos, desde el 2006, esperando a que llegue la versión definitiva del simulador del deporte rey a las nuevas plataformas de juego, una esperanza bien fundada si seguimos la serie desde que el Pro hiciera su aparición en la primera de las consolas PlayStation (que en realidad era la quinta entrega de la saga, originariamente conocida en Japón como Winning Eleven), suponiendo PES2 un cambio ínfimo en su versión PS2, fue a partir de la tercera entrega cuando la saga se consolidó como la reina absoluta del fútbol virtual, viviendo un periodo de hegemonía de cuatro años con sus correspondientes revisiones.
Xbox 360 fue la primera de las Next-Gen en conseguir una entrega del juego, siendo un port de la versión PS2. Confiando en que fuera el PES de transición generacional, llegaron dos entregas posteriores que evidenciaban el uso del mismo motor gráfico ya entrado en años, constante reciclaje de animaciones, enrevesados modos online, y una competencia feroz que eclipsó el trabajo de los chicos de Konami. Tras ser invitados recientemente a probar una beta al 50% de su desarrollo, las impresiones con Pro Evolution Soccer 2010 no pueden ser más positivas, y la sensación de encontrarnos ante algo nuevo, fresco y actual, queda patente desde el saque inicial.
Este año sí
Una frase tan futbolera como la que encabeza este párrafo, repetida hasta la saciedad por los culés en la era Gaspart, y a día de hoy por los merengues madridistas tiene todas las papeletas de hacerse realidad, a tenor de lo que hemos podido comprobar de primera mano con el nuevo Pro, tanto a nivel de modelados, efectos lúminicos, animaciones y comportamiento de los jugadores, física del balón o recreación de estadios, como de simulación, tácticas de equipo o condición individual de zagueros, centrales, delanteros y porteros, con el fin de lograr tras un sesudo ejercicio propio del entrenador de más alto palmarés, una recreación del deporte rey que consigue una simulación extremadamente realista, y que responde a la perfección a las tácticas empleadas.
En lo que respecta al apartado técnico, no hay más que fijarse en las imágenes que acompañan a estas impresiones para comprobar la sensible evolución que ha experimentado la saga en esta entrega, jugadores de renombre como el niño Torres, Messi, Gerrard o Xavi, así como todos aquellos jugadores de selecciones nacionales o la UEFA, lucen fieles a la realidad gracias a un elevado grado de detalle. Detener el juego y acercar la cámara a alguno de ellos nos permitió comprobar desde los microporos de las camisetas, hasta el vello de los brazos, pecas y demás características propias de cada jugador. Las animaciones se han multiplicado exponencialmente, y ahora enlazan a la perfección unas con otras sin que se produzcan esos efectos antinaturales que ocurrían antaño.
La iluminación también ha sufrido una mejora sustancial, la luz incide correctamente en los jugadores sin brillos extraños, proyectando sus sombras sobre sí mismos y sobre otros jugadores, amén de esmerados efectos a contraluz cuando el ángulo de visión lo permite en las repeticiones, pese a ello, aún quedan por añadir efectos de postprocesado que realcen todavía más la luz natural, pero que no estaban implementados en la versión a la tuvimos acceso. Por último se aprecia un comportamiento del balón que ha recibido su puesta a punto, reaccionando mucho mejor en botes o a ras de suelo, así como cuando los jugadores interactúan con él en controles aéreos con el pecho, pases, disparos a puerta o regates varios.





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